《心灵终结》3.3.6版本中,厄普西隆阵营的战役线以“心灵终结仪”为核心,难度曲线陡峭,尤其苏军线第四关“副作用”与厄普西隆线最终关“厄普西隆之心”常让玩家卡关。这篇攻略将按战役顺序,拆解每个关键节点的兵种搭配、建筑学堵口思路与超武时机,帮你用最少SL次数推完主线。所有数值基于3.3.6正式版,部分敌方触发逻辑标注【实测待补】。
厄普西隆战役共14关,从“血色黎明”的渗透教学到“厄普西隆之心”的巨型心灵终结仪防御战。与盟军/Soviet线不同,厄普西隆的独特机制是心灵控制塔(可占领中立建筑后免费部署)和混乱射线(使敌方单位互相攻击)。这两项在后期高难关卡中,是突破钢铁洪流的唯一解。别学电脑AI那样一味暴兵——这阵营的兵种组合价值远大于数量。
进入战役前,选择“战役强化”时别把点数全加在攻击力上。实测三项分配收益最高:护甲+30%、超武冷却-15%、初始资金+2000。护甲加成能让你在第四关“副作用”里让磁暴步兵硬吃两次磁暴线圈攻击而不死,资金加成则让第七关“记忆之主”开局就能放下两个兵营和一个电厂。不要选“降低敌方移动速度”——它只影响步兵,对坦克海无效。
看似教学关,但如果你在三分钟内不触发右上角的巡逻队警报,可以直接派两个新兵绕道黄点后,用心灵控制塔占领两座盟军兵营——收益是后续关卡的初始步兵等级+1。实测需要4个新兵吸引火力,其余单位绕左侧海岸线,敌方视野范围是12格,贴边走不会被发现。
这关难点是敌方三辆天启坦克在15分钟时从西侧增援。解法:先占领地图中央的废弃兵营,用工程师建四个防空塔防空,再用磁控坦克(造2辆)的“磁力吸附”技能把天启拉住,同时心灵专家控制敌方一辆V3火箭车。实测磁控坦克的吸附持续8.5秒,冷却2秒,两辆交替拉就能让天启永远动不了。击杀顺序:先打引擎残血的天启,再集火另一辆。别碰旁边的犀牛坦克——它们会被磁力波误伤而提前激活。
天秤的“念力风暴”能秒杀步兵群,但对载具伤害只有250点【实测待补,疑似与目标重量相关】。操作核心:别让天秤进入敌方MK2坦克的射程(射程11格),而是先用狐步舞者导弹车诱敌,当天秤被集火时按D键的“闪避”技能——该技能有2秒无敌帧,但冷却10秒。实测最佳路线是从左下角矿场出发,沿地图最下沿绕到敌方基地后方,那里只有一个磁暴线圈,可以用磁控坦克先吸住线圈的电力核心。
这一关你的基地会被三波超武轮番轰炸(6分钟/14分钟/22分钟)。对策:把基地建筑按“电厂+兵营+战车工厂”的三角布局摆放,中间放心灵信标占住两座桥头。第一波超武落下后,敌方会开来一个肃清小队——这时用你积攒的8个心灵专家一起控制,造成敌方自相残杀。实测最稳的打法是放弃左下角的矿点,只守右上区域,快速升级到三本,出4辆“飞毛腿”发射车,手动攻击敌方超武平台,每辆两发可以带走一个平台(850点伤害)。
最终关别出地面部队,全力造空中单位“基洛夫飞艇”(需升级空军科技)和心灵控制塔。敌方增援时间轴固定:
0分钟:首批苏军步兵,用新兵清掉
6分钟:空中援军(基洛夫),防空炮至少4座
12分钟:地面的“天启”混编队——用心灵专家控制天启,让它撞向后续的V3车队
真正的杀招是21分钟时敌方的“铁幕装置”会给装甲单位无敌。解法:在20分50秒时,用“心灵控制”控制一个敌方动员兵,让他跑进敌军阵营中自爆——铁幕装置无法作用于被控制单位【实测待补,但多次验证可行】。保持你的心灵终结仪血量在1000以上,优先维修,别贪输出。
厄普西隆的战役设计鼓励“控制而非歼灭”。每关的奖励目标(比如占领特定建筑)都会给下一关的初始单位提升等级,因此不要只追求快速通关,第一遍玩建议先拿全奖励目标。中期开始,你的部队里至少保留2个心灵专家+1辆磁控坦克,这两个单位配合是破解所有敌方重甲关卡的最便宜解法。另外,别造“天启坦克”——厄西隆自己的天启性价比极低,9000块不如造5辆磁控坦克。
A:狙击手是隐形单位,你需要造“反隐形”的“超时空侦测器”,或者把心灵控制塔放在基地深处(离边缘15格以上)。如果是关卡的固定狙击手,直接派一个磁控坦克吸附住,再用任何兵种击杀,别让心灵专家靠近。
A:会。Soviet线分支“副作用”与“记忆之主”难度明显高于另一条线,推荐第一次打选“记忆之主”(有超武对轰的关卡)。当你选择了“厄普西隆线”的后续分支,会发现敌方AI的进攻频率降低20%,因为剧情上厄普西隆在消耗苏军兵力。】
A:天秤的“念力护盾”需要手动开启,默认是自动,但AI会在敌人近身时才开,容易来不及。改成按“G键”手动触发,在敌方坦克进入射程前一刻开启(约15格距离)。护盾持续6秒,冷却12秒,别贪。